Toon Tone

Ord: Body Skin

Ord için vücut cildi rengi: #369FA5, RGB 54, 159, 165, HSB 183°, 67%, 65% ve hafızadan eşleştirme notları.

Bu rengi dene #369FA5 vücut cildi
Ord vücut cildi color reference for Toon Tone
Ord #369FA5

Cevap rengi

Dragon Tales karakteri Ord mavi ile yeşil arasında durur. Mor kanatlar ve benekler hafızayı oynatır, ama gövde daha yumuşak bir merkezdedir.

#369FA5
HEX
#369FA5
RGB
54, 159, 165
HSB
183°, 67%, 65%
Hedef parça
vücut cildi

Renk değerleri

HEX

#369FA5

RGB

R
54
G
159
B
165

HSB

H
183°
S
67%
B
65%

HSL

183°, 51%, 43%

Ne tam mavi ne tam yeşil

Ord mavi dersen yeşil tarafı kaybolur. Yeşil dersen serin ejderha hissi eksilir.

Mor çevre okumayı değiştirir

Kanatlar ve benekler gövdeyi daha mavi gösterir. Cevap vermeden önce büyük gövde alanına dönmek daha sağlıklıdır.

Doğru görünen ama yanlış yakın tonlar

Ord için vücut cildi kartları #369FA5 çevresindeki hataları gösterir: biraz daha sıcak, daha soğuk, daha soluk, daha açık veya daha koyu. Gözün camgöbeği rengi yakaladığı halde skor düşük kalıyorsa bunlar işe yarar.

#378EA6 Daha sıcak

Ton kayıtlı cevaptan daha sıcak.

#37A699 Daha soğuk

Ton kayıtlı cevaptan daha soğuk.

#55A2A6 Daha soluk

Doygunluk cevabın altında kalır.

#41BEC4 Daha parlak

Parlaklık hedefin üstüne çıkar.

#2D8387 Daha koyu

Parlaklık hedefin altına düşer.

Bu renkle pratik yap

Canlı mavi-yeşil merkezi ara. Deniz canlısı gibi olursa mavi ekle; orman ejderhası gibi olursa camgöbeğine çek.

Ord için vücut cildi cevabı camgöbeği ailesinde durur: ton 183°, doygunluk 67% ve parlaklık 65%. Bu karakterde geniş okunan bir yüzey olduğu için fazla açıklık veya koyuluk tüm izlenimi değiştirir.

Doygunluk ortada durur, bu yüzden büyük ton hamlelerinden çok küçük kaydırmalar önemlidir. Parlaklık dengeli, bu yüzden hata genellikle küçük bir açıklık kayması olarak görünür. Bu turda Dragon Tales (1999) içindeki genel izlenim yerine Ord için vücut cildi rengini #369FA5 ile karşılaştır. Ord için vücut cildi rengini Dragon Tales (1999) paletinin tamamından ayrı düşün. Gölge, kontur ve komşu parçalar hafızayı kolayca kaydırır.

Ord için vücut cildi renginde RGB 54, 159, 165 kanal karışımını gösterir; HSL 183°, 51%, 43% ise ışıklılığı başka açıdan kontrol eder. Renk #369FA5 değerine benziyor ama doğru hissettirmiyorsa genellikle bu kontrollerden biri kaymıştır. Ord için #369FA5 yakını düşük skor aldıysa genelde tek sürgü kaymıştır. Önce rengin camgöbeği ailesinde kaldığından emin ol, sonra parlaklık 65% ve doygunluk 67% değerlerini hatırladığın renkle karşılaştır.

Ord için vücut cildi cevabından sonra ilgili kartları aç: Bender metal #89A7A9 / Rick Sanchez saç ve gömlek #9FE6E8. Bunlar yakın renkleri karşılaştırmak içindir; #369FA5 değerini oyundan önce ezberlemek için değil. Ord, vücut cildi ve #369FA5 birlikte akılda kalsın. Böylece Dragon Tales (1999) içindeki gölge, kontur veya komşu parçalar cevabı karıştırmaz.

Gözü ayarlamak için Bender metal #89A7A9 / Rick Sanchez saç ve gömlek #9FE6E8 ile karşılaştır: renkler yakın, ama her biri başka bir parçaya ve başka bir görsel bağlama ait. Ord için vücut cildi renginde pratik sıra şu: önce camgöbeği ailesine gir, sonra parlaklığı 65% seviyesine getir, doygunluğu en son ince ayar olarak oynat.

Ord turunda HEX değerini parola gibi ezberleme. Önce vücut cildi parçasının karakterde nasıl hatırlandığını kur, sonra #369FA5 değerine ne kadar yaklaştığına bak. Ord için vücut cildi sonucundan sonra tahminini RGB 54, 159, 165 ve HSB 183°, 67%, 65% ile karşılaştır. Hata genelde ton, doygunluk veya parlaklık tarafında görünür. İlgili kartları Bender metal #89A7A9 / Rick Sanchez saç ve gömlek #9FE6E8 turdan sonra açmak daha iyi. Yakın renkleri karşılaştırırlar, ama vücut cildi için ilk hafıza tahmininin yerine geçmezler.